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Bug
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Resolution: Invalid
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None
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1.12.0
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None
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Unconfirmed
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Android
Se crea un pico en los fps del mundo al generarse los chuncks pertenecientes a la zona del océano, ya que en la generación de mundo con superficie terrestre no muestra ningún pico y pasa ésto desde la versión 1.11 en adelante
(Reportado desde un Moto g6 play)