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  1. Minecraft (Bedrock codebase)
  2. MCPE-48600

Generación de océano provoca lag

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      Se crea un pico en los fps del mundo al generarse los chuncks pertenecientes a la zona del océano, ya que en la generación de mundo con superficie terrestre no muestra ningún pico y pasa ésto desde la versión 1.11 en adelante

      (Reportado desde un Moto g6 play)

            Nekosaurio Angel Díaz
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