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Bug
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Resolution: Invalid
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None
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1.14.4
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None
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java, macOS, Windows
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Unconfirmed
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(Unassigned)
el problema se presenta en las tarjetas integrada de intel HD específicamente en la intel HD 3000, en donde los objetos no se muestran con la configuración de chunks altos, si se ponen a 14 chunks se muestra el mundo como se tuvieran 7 por lo cual a la hora de mostrar el mapeado se desaparece a cierta distancia y desaparece la neblina artificial del limite de la visión