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  1. Minecraft (Bedrock codebase)
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Suggestion for Customizable Four-Finger Control Interface in Minecraft Bedrock

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      Hola, soy un jugador de Minecraft Bedrock de teléfono móvil, y a mi me gustaría que crearan una nueva interfaz de los controles personalizables donde se pueda jugar a cuatro dedos; cabe recalcar que actualmente sí es posible, por ejemplo, yo juego a cuatro dedos, con el dedo índice de mi mano izquierda toco los botones de interactuar con los objetos y de atacar, colocados horizontalmente, con el dedo pulgar de mi mano izquierda me muevo, con el dedo índice de mi mano derecho toco los botones de brincar y de agacharme, y con el dedo pulgar de mi mano derecho muevo la cámara, pero no hay una interfaz en específico que esté diseñada para jugar de ese modo, lo digo porque ocurren algunos errores cuando tengo los controles personalizados y acomodados de acuerdo a el modo de juego que describí anteriormente, como por ejemplo, al estar presionando el botón de movimiento (por así decirlo) o joystick, y estar rompiendo un bloque al mismo tiempo, si dejo de presionar el botón de movimiento o joystick y empiezo a mover el dedo índice, dedo con el cual presiono el botón de romper bloques o atacar, se realiza una sobreposición de el botón de movimiento o joystick sobre el botón de romper bloques o atacar, lo cual es un poco incómodo, y lo que yo propongo es que se cree una limitación del botón de movimiento o joystick para que si es que muevo mi dedo índice, el joystick no se sobre ponga sobre el botón de romper bloques o atacar, y otra opción es que si el toque del dedo empieza dentro del botón de atacar/romper bloques o dentro del botón de interactuar con los objetos, el joystick no reaccione y que tampoco se mueva la cámara, en caso de que el toque se realice en la parte derecha de la pantalla. Otra de mis propuestas es que añadan el ajuste de sincronización vertical, porque la sincronización vertical solo puede ser desactivada poniendo texturas en el juego que añadan la posibilidad de modificar ese ajuste (o es la única opción que yo conozco, disculpen la ignorancia), y sería mejor si ya estuviera añadido directamente en el juego, así no habría necesidad de poner texturas, y lo digo porque la sincronización vertical causa un poco de lag y afecta a los jugadores que tienen dispositivos de gama baja y sufren de escasez de recursos. Minecraft es muy probablemente mi juego favorito, y por eso hago estas propuestas, para que mejore la jugabilidad y sea más cómodo y más persuasivo ante el público. Posdata: la opción de que el toque de un botón no afecte o reaccione con otra parte de la pantalla que no sea el botón que se presionó se puede encontrar en Call of Duty Mobile, que tiene unos ajustes muy buenos. 

      Hello, I’m a Minecraft Bedrock mobile player, and I would like to suggest creating a new customizable control interface where it is possible to play with four fingers. I want to emphasize that it is already possible to play like this. For example, I play with four fingers: with the index finger of my left hand, I press the buttons to interact with objects and to attack, which are placed horizontally; with the thumb of my left hand, I move; with the index finger of my right hand, I press the buttons to jump and crouch; and with the thumb of my right hand, I move the camera. However, there is no specific interface designed for this style of play. I mention this because some issues arise when I have my custom controls set up according to the playstyle I described earlier. For example, when I press the movement button (or joystick) and break a block at the same time, if I stop pressing the movement button and start moving my index finger (the finger I use to press the break block or attack button), the movement or joystick button overlaps with the break block or attack button, which is a bit uncomfortable.

      What I propose is creating a limitation for the movement or joystick button so that if I move my index finger, the joystick won’t overlap with the break block or attack button. Another option is that if the finger touches within the attack/break block button or the interact with object button, the joystick should not react, and the camera should not move if the touch happens on the right side of the screen.

      Another suggestion is to add the option to toggle vertical sync because vertical sync can only be turned off by adding textures to the game that enable this setting (or it’s the only option I know of, sorry for the ignorance). It would be better if it was directly added in the game, so there’s no need to add custom textures. I mention this because vertical sync causes some lag and affects players with lower-end devices that suffer from resource shortages. Minecraft is most likely my favorite game, and that’s why I’m making these suggestions: to improve gameplay and make it more comfortable and appealing to the public. P.S. The option to prevent a button touch from affecting or reacting to other parts of the screen, except for the button being pressed, can be found in Call of Duty Mobile, which has very good settings.

            CasianoInsanoUp CasianoInsanoUp
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