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Bug
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Resolution: Invalid
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None
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1.21.4
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None
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Unconfirmed
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(Unassigned)
lorsqu'un modèle 3D est crée sur Blockbench et importé dans un pack de texture les FPS diminue drastiquement si le nombre de bloc crée sur la 3D est abondante, chose qui ne se produisait pas en 1.14.4, plus il y a de blocs sur la 3D moins il y a de FPS:
Exemple: je fait une 3D de 254 blocs, mes FPS vont diminué
serait il possible d'optimisé cela comme en 1.14.4 ou les 3D n'affectaient pas les FPS?