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Bug
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Resolution: Invalid
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None
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1.17
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None
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我在我的原版1.17伺服器測試指令的時候
發現朋友意外的被偵測到
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Unconfirmed
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(Unassigned)
@e[type=!armor_stand,sort=nearest,limit=1,scores=\{shift=1..}]
當離最近的一個非盔甲座實體分數超過1時的這個寫法在指令中偵測玩家時
無法實現偵測最近的、一個實體、分數為超過1時
我使用一個function來讓盔甲做執行偵測最近的一個實體是否為蹲下的
但是其他玩家在離我幾百個chunk蹲下
還是會偵測得到其他玩家