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Bug
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Resolution: Invalid
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None
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1.16.2
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None
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1.16.2
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Unconfirmed
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(Unassigned)
El problema viene cuando establecemos la gamerule a un número alto,como 1000,se trata de que en el eje x nos lleva a una coordenada aleatoria,pero en el eje z prácticamente no se mueve.
Aquí abajo os dejo unas imágenes de dónde me ha llevado el spawnradius establecido a 60 millones de bloques.