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  1. Minecraft: Java Edition
  2. MC-185598

Bug concernant les structures générées aléatoirement

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    • Icon: Bug Bug
    • Resolution: Duplicate
    • None
    • 20w21a
    • None
    • Minecraft Java Edition Java Version: 1.8.0_51
      x64
    • Unconfirmed
    • (Unassigned)

      Dans la snapshot 20w21a, les structures aléatoirement gérées découvertes avant la mise à jour vers cette même snapshot ne sont plus considérées comme de "vraies" structures par le jeu car les créatures sensées y apparaître n'apparaissent plus. J'en ai fait l'expérience avec un ami, avec 2 Monuments Sous-Marins, où plus aucun gardien n'apparaissait, (bien entendu le spawn des mobs était activé et on était en difficulté normale) une Forteresse du Nether complètement vide de ses Wither Squelettes, Blazes, Piglins Zombifiés, etc... (à l'exception des Blazes apparaissant autout des générateurs de monstres) et également un Poste de Pillards où plus aucun pillard n'apparaissait, ni dedans, ni autour, alors que cela se produisait très bien et sans encombre dans la snapshot précédente et avant. Cependant en trouvant avec la commande /locate un autre Poste de Pillards, jamais découvert auparavant dans ce monde, on a constaté que les pillards apparaissaient. On a aussi remarqué que les structures que l'on avait déjà trouvé avant n'étaient même plus détectées par la commande /locate, et que celle-ci affichait maintenant les noms des structures tout en minuscule. Nous avons donc pensé que cela aurait peut-être un lien et espérons que cela sera fixé d'ici la prochain snapshot. Merci à vous d'avoir lu et bonne chance avec ce bug embêtant.

        1. 2020-05-25_16.20.29.png
          437 kB
          Zaouïa Théo
        2. 2020-05-25_16.22.14.png
          643 kB
          Zaouïa Théo

            Unassigned Unassigned
            ItzWaluigiTime86 Zaouïa Théo
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