/** 幸运方块类型 */
export enum LuckyBlockType {
    /** 普通幸运方块 */
    Common = 'common',
    /** 许愿方块 */
    Wish = 'wish'
}

/** 幸运方块事件名称 */
export enum LuckyBlockEventName {
    RandomItem = "随机物品",
    SpawnEntity = "随机实体",
    ChestLoot = "随机箱子战利品",
    Structure = "随机结构",
    SetBlock = "设置方块"
}

export enum LuckyBlockEventType {
    /** 幸运事件 */
    lucky = 'lucky',
    /** 厄运事件 */
    unLucky = 'unLucky',
}


export enum spawnLocationBlock {
    /** 生成位置为方块 */
    block = 'block',
    /** 生成位置为玩家 */
    player = 'player'
}